Dizdemon
France
Slivoïde
Naya viable en T2?
le 14/01/2009 16:51
Voilà mon deck Naya, vous trouverez un commentaire plus détaillé sur ma page.

Pour ceux qui auront la flemme d'y aller, je rappelle que ce deck se base sur le MRA de l'an dernier avec au départ un splash blanc pour remplacer Chevalier Sanglant par Mimic et Skred par Ajani le Vengeur.
Finalement après les 1er tests, rajout d'un splash vert pour Charme de Naya et Thoctar pour optimiser la mimique.

Toutes les idées,conseils sont les bienvenues.
Merci d'avance.

// NAME : [T2] Naya
// CREATOR : Dizdemon (magic-ville.com)
// FORMAT : Standard
3 Battlefield Forge
3 Fire-Lit Thicket
3 Karplusan Forest
3 Rugged Prairie
4 Ghitu Encampment
4 Jungle Shrine
4 Reflecting Pool
4 Battlegate Mimic
4 Boggart Ram-Gang
4 Demigod of Revenge
4 Figure of Destiny
4 Woolly Thoctar
4 Ajani Vengeant
4 Flame Javelin
4 Magma Spray
4 Naya Charm
SB: 2 Guttural Response
SB: 3 Relic of Progenitus
SB: 3 Vexing Shusher
SB: 3 Stillmoon Cavalier
SB: 4 Firespout
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Dizdemon
France
Slivoïde
le 19/01/2009 17:10
Up
neuzemi
Bezons, France
le 20/01/2009 15:23
enlève 2 ajani les mimics et les demigods
ajani car 1 sur table et un en main c'est con
les mimics car incinirate rentre mieux
demigods car c'est tour 5 et facilement contré
absfoldex
MTGO addict

Légende
....
le 20/01/2009 20:02
Ajani si tu en peux jouer 8 vas-y, c'est trop fort
Demigod pareil, qu'il soit contrer ce n'est pas grave, ça reviendra plus tard.
Les mimic je suis assez d'accord à remplacer par incinerate ou mogg fanatic
Dizdemon
France
Slivoïde
le 21/01/2009 15:39
Les Mimic ce qui m'embete c'est que sa fait bien mal ac Thoctar, Charme ou Ajani...
thenewi
intéressant
le 26/01/2009 16:52
ce deck me semble pas mal à première vue, cependant des lands qui arrivent en jeu tapés ca sembe pas combo en aggro...
as tu testé et si oui contre quoi come MU ?
Dizdemon
France
Slivoïde
le 26/01/2009 22:13
Les land tapés sont pas un gros défaut ( genre FOD T1 T2 land tap + boost FOD).

Sinon les MU sont sur la page du deck...
Dizdemon
France
Slivoïde
les mu
le 29/01/2009 20:28
Un ptit copier/coller des MU qui sont sur ma page:

Quick/Cruel'n Toast: 60/40 et 60/40 après side.
On est un peu trop agro pour lui et il a du mal surtout qu'on repart bien après la colère entre ajani, Cliffrunner Behemoth et DemiGod. A la 2 il faut rentrer Museleur + Reponse qui aide grandement donc c'est un peu plus facile.

Reveillark: 40/60 et 45/55 après side.
Reveilark nous fait mal mais les giclées de magma aide pas mal vs fourbes et murderous après faut rentrer les Relique pour tenter de virer son cimetière.

Faeries: 40/60 et 70/30 après side.
A la 1 on se fait pas mal bouffer sauf sur un bon départ et à la 2 entre Réponse, Museleur et Trombe elles prennent mal.

Blanc/Noir Token: 50/50 et 55/45 après side.
A la 1 c'est fifty-fifty c'est celui qui fait la meilleure sortie sinon a la 2 cavalier+trombe lui fait bien mal.

Sangami W: 45/55 et 50/50 après side.
A la 1 c'est un peu trop agro pour nous sauf si on récupère 3 Giclée donc c'est un peu dur. Sinon les Trombe de feu+cavalier font mal a la 2 mais moins la trombe a cause des veilleuses.

Sangami W/R: 55/45 et 60/40 après side.

Sangami sans Hauts de Ventabrupt et Ranger je trouve que c'est moins fort même si certaine version le(s) joue(nt) donc c'est beaucoup plus facile car moins aggro.

MRA: 60/40 et 55/45 après side.
[en Test]

Rouge/Noir Agro: 40/60 et 45/55 après side.
[En test]

Si vous avez des idées pour améliorer le side ou des remarques sur les MU n'hésitez pas à les dire (et aussi sur le deck).
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